Định nghĩa của từ cybercrime

cybercrimenoun

tội phạm mạng

/ˈsaɪbəkraɪm//ˈsaɪbərkraɪm/

Thuật ngữ "cybercrime" xuất hiện vào cuối những năm 1980 như một phản ứng trước việc sử dụng máy tính và Internet ngày càng tăng trong các hoạt động tội phạm. Ban đầu được nhà nghiên cứu bảo mật máy tính John G. Thomas đặt ra trong một bài báo năm 1984, thuật ngữ "cybercrime" đại diện cho sự kết hợp của "cyber", một tiền tố bắt nguồn từ tiếng Hy Lạp có nghĩa là người lái, biểu thị chuyên môn trong lĩnh vực công nghệ và "crime", biểu thị hành vi bất hợp pháp. Do đó, tội phạm mạng đề cập đến các hoạt động tội phạm diễn ra trong môi trường kỹ thuật số, bao gồm cả việc sử dụng sai công nghệ và các hành vi tội phạm truyền thống, chẳng hạn như gian lận tài chính, trộm cắp danh tính và trộm cắp tài sản trí tuệ. Tội phạm mạng đã trở thành mối quan tâm ngày càng tăng trong xã hội do lượng lớn dữ liệu nhạy cảm và có giá trị hiện được lưu trữ dưới dạng kỹ thuật số, khiến nó trở thành mối đe dọa đáng kể đối với các cá nhân, doanh nghiệp và chính phủ.

namespace
Ví dụ:
  • Cybercrime has become a major concern for businesses as it poses a threat to their sensitive data and financial security.

    Tội phạm mạng đã trở thành mối quan ngại lớn đối với các doanh nghiệp vì nó gây ra mối đe dọa đến dữ liệu nhạy cảm và an ninh tài chính của họ.

  • The rise of cybercrime has led to the creation of specialized law enforcement agencies dedicated to combating these crimes.

    Sự gia tăng của tội phạm mạng đã dẫn đến việc thành lập các cơ quan thực thi pháp luật chuyên trách để chống lại những loại tội phạm này.

  • Cybercriminals use a variety of tactics to carry out their crimes, including phishing, social engineering, and malware attacks.

    Tội phạm mạng sử dụng nhiều chiến thuật khác nhau để thực hiện tội ác, bao gồm lừa đảo, tấn công bằng kỹ thuật xã hội và phần mềm độc hại.

  • Cybercrime is a global issue, with offenders operating from all corners of the world and frequently targeting organizations in different countries.

    Tội phạm mạng là vấn đề toàn cầu, tội phạm hoạt động ở khắp mọi nơi trên thế giới và thường nhắm vào các tổ chức ở nhiều quốc gia khác nhau.

  • The anonymity and accessibility of the internet have made it easier for cybercriminals to carry out their crimes without fear of detection.

    Tính ẩn danh và khả năng truy cập của Internet đã giúp tội phạm mạng dễ dàng thực hiện tội ác mà không sợ bị phát hiện.

  • Cybercrime is not limited to financial crimes, as sensitive personal information can also be stolen and used to commit identity theft.

    Tội phạm mạng không chỉ giới hạn ở tội phạm tài chính, vì thông tin cá nhân nhạy cảm cũng có thể bị đánh cắp và sử dụng để thực hiện hành vi trộm cắp danh tính.

  • Cybercrime affects individuals as well as organizations, with personal data and privacy being increasingly at risk through the misuse of technology.

    Tội phạm mạng ảnh hưởng đến cả cá nhân và tổ chức, trong đó dữ liệu cá nhân và quyền riêng tư ngày càng gặp rủi ro do việc sử dụng sai mục đích công nghệ.

  • Cybercrime is a rapidly evolving field, and law enforcement agencies and businesses are working together to stay ahead of new trends and emerging threats.

    Tội phạm mạng là một lĩnh vực đang phát triển nhanh chóng và các cơ quan thực thi pháp luật cùng doanh nghiệp đang hợp tác với nhau để bắt kịp các xu hướng mới và các mối đe dọa mới nổi.

  • Cybercrime presents a unique challenge for the legal system, as crimes can take place in jurisdictions that are difficult to police and prosecute.

    Tội phạm mạng đặt ra một thách thức đặc biệt cho hệ thống pháp luật vì tội phạm có thể xảy ra ở những khu vực khó kiểm soát và truy tố.

  • Education and awareness-building initiatives are vital in addressing cybercrime, as they help individuals and organizations to protect themselves against the growing threat.

    Các sáng kiến ​​giáo dục và nâng cao nhận thức đóng vai trò quan trọng trong việc giải quyết tội phạm mạng vì chúng giúp các cá nhân và tổ chức tự bảo vệ mình trước mối đe dọa ngày càng gia tăng.